⬅ Pločice
Kemet: Pravilnik

Struktura kruga i pravila

1. Glavna Pravila i Ciljevi

2. Faza Dana (Akcije)

Igrači se izmjenjuju tako da aktivni igrač postavlja 1 svoj akcijski žeton na slobodno polje na svojoj ploči i odmah rješava odabranu akciju. Faza završava kada svi igrači potroše svojih 5 žetona.

Pravilo ravnoteže: Na kraju Faze dana, igrač mora imati barem 1 akcijski žeton na svakoj od 3 razine (kata) piramide na svojoj ploči.

3. Faza Borbe

Napadač je igrač čija je akcija pokrenula borbu. Branitelj je igrač koji se već nalazio na polju.

4. Faza Noći

Rješava se automatski, strogo ovim redoslijedom: